Development environment
どんな分野でもテクニカルな事に長けている人に憧れます。FlashでもクラスベースでAS3をガリガリ書いている人はかっこええんです(僕的に)。僕はこの業界に入ってからすっかりMac使いになってしまっているので、WinのメジャーエディタFlash Developが使えません。(Mac版出ないかなぁ) で、僕もProgressionでも見よう見まねでクラスベースで色々いじっているのですが、格好から入りたい僕は、 Flex Builder 3を使ってみようとインストールしてみました。Flash OOP本に、開発環境について素敵にまとめられていたので、そちら参考にしながら。超ビギナー目線ですみません。 ・ダウンロードしよう。 http://www.adobe.com/jp/downloads/から、 Flex Builder 3 の60日無料体験版をダウンロード(Adobe IDが必要) ダウンロードしたFB3_WWEJ.dmg -> FB3_Mac_Installer.appを起動。 インストーラの指示に従ってインストール。 はい。無事インストール出来ました。 ・起動して、Hello Worldを表示させてみようー。 C言語も最初はHello Worldだったなぁ。しみじみ。 ・最初に出てくるウィンドウはとりあえずトライアル版継続でスルー。 ・新規でActionScriptプロジェクトを作成。[quneru_pj]って名前にしてみた。 ・クラスファイルは[src]メインアプリケーションファイルは[sample.as]で、終了。 ・と、ここで左上のFlexナビゲータを見てみると、さっき設定したフォルダ構成が出来てます。 さて。sample.asにHello Worldを表示させるためのソースを書きます。 ・SWFを書き出そう。[実行]->[Sampleをデバッグ] 無事、コンソール画面にHello World!の文字がでましたー。…でことで、Progression SWCパッケージをインストールしてみました。もう少し、ちょこちょこいじって満足したら、Progre Flash用標準パッケージで途中まで作ってたやつの続きをやります。ごめんなさい。目移りしてしまって。ちゃんとまじめにこつこつやります。