Development environment

Posted on 10 November 2008

どんな分野でもテクニカルな事に長けている人に憧れます。FlashでもクラスベースでAS3をガリガリ書いている人はかっこええんです(僕的に)。僕はこの業界に入ってからすっかりMac使いになってしまっているので、WinのメジャーエディタFlash Developが使えません。(Mac版出ないかなぁ)

で、僕もProgressionでも見よう見まねでクラスベースで色々いじっているのですが、格好から入りたい僕は、 Flex Builder 3を使ってみようとインストールしてみました。Flash OOP本に、開発環境について素敵にまとめられていたので、そちら参考にしながら。超ビギナー目線ですみません。

・ダウンロードしよう。

http://www.adobe.com/jp/downloads/から、

Flex Builder 3 の60日無料体験版をダウンロード(Adobe IDが必要)
ダウンロードしたFB3_WWEJ.dmg -> FB3_Mac_Installer.appを起動。
インストーラの指示に従ってインストール。

はい。無事インストール出来ました。

・起動して、Hello Worldを表示させてみようー。
C言語も最初はHello Worldだったなぁ。しみじみ。

・最初に出てくるウィンドウはとりあえずトライアル版継続でスルー。
・新規でActionScriptプロジェクトを作成。[quneru_pj]って名前にしてみた。
・クラスファイルは[src]メインアプリケーションファイルは[sample.as]で、終了。
・と、ここで左上のFlexナビゲータを見てみると、さっき設定したフォルダ構成が出来てます。

さて。sample.asにHello Worldを表示させるためのソースを書きます。

・SWFを書き出そう。[実行]->[Sampleをデバッグ]

無事、コンソール画面にHello World!の文字がでましたー。…でことで、Progression SWCパッケージをインストールしてみました。もう少し、ちょこちょこいじって満足したら、Progre Flash用標準パッケージで途中まで作ってたやつの続きをやります。ごめんなさい。目移りしてしまって。ちゃんとまじめにこつこつやります。


3 responses to Development environment

  • meirou says:

    こんにちわ、ぼくと同じような感じでスタートされていて、またもやワラタw

  • quneru says:

    >meirou
    重なりますねーw FlexでProgressionどうですか?
    僕は初心者のくせにとりあえずでやってしまうので、つまづいてばかりです。

  • meirou says:

    わからないことだらけです。そもそものAS3自体もわかってないので、全てにおいて調べながらになっちゃってますw

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